現行經濟學主流方法,強調經濟決策常是最適化的結果:如廠商由追求最大利潤而導致最佳的生產要素組合,消費者追求最大效用而導致最佳的產品消費組合等。而經由此產生的市場流通的商品,也隱含是效能最佳(或最有效率)。但回顧四周圍,卻充斥著其實效能不是最佳的商品:如微軟的瀏覽器IE,其實上市時,效能是不如Netscape;Windows也非OS2的對手;鍵盤的排列設計,並不符合人体工學;Blog比Website陽春許多,但為何終能勝出市場?經濟學最適化決策的假設好像該修正一下。
有些商品更不知是如何設計出的規格──光碟的標準長度(錄音時間)是
其中,經濟學有種說法,叫path dependence。啥?沒聽過?
掉書袋的說法,可以稱之為歷史觀。
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